Hologram
Голограммы похожи на Дисплеи, но могут отображать 3D.
Функции
createCube
Hologram.createCube( position, rotation, scale, color )
Создаёт куб.
Аргументы:
- position [ Vec3 ] Координаты объекта.
- rotation [ Vec3 ] Поворот объекта.
- scale [ Vec3 ] Размер объекта.
- color [ Color|string ] Цвет объекта.
Возвращает:
- [ integer ] Id объекта.
createSphere
Hologram.createSphere( position, rotation, scale, color )
Создаёт сферу.
Аргументы:
- position [ Vec3 ] Координаты объекта.
- rotation [ Vec3 ] Поворот объекта.
- scale [ Vec3 ] Размер объекта.
- color [ Color|string ] Цвет объекта.
Возвращает:
- [ integer ] Id объекта.
createCustomObject
Hologram.createCustomObject( uuid, position, rotation, scale, color )
Что-то вроде createCube
или createSphere
, но может создавать любой объект из любого мода! (по UUID).
- uuid [ Uuid ] UUID объекта.
- position [ Vec3 ] Координаты объекта.
- rotation [ Vec3 ] Поворот объекта.
- scale [ Vec3 ] Размер объекта.
- color [ Color|string ] Цвет объекта.
Возвращает:
- [ integer ] Id объекта.
getObject
Hologram.getObject( index )
Получает объект по его Id, вернёт таблицу с информацией или же nil, если не нашёл нужный объект.
Аргументы:
- index [ number ] Id нужного объекта.
Возвращает:
- [ HologramObject? ] Таблица с информацией об объекте или же nil, если не нашёл нужный объект.